昨天我们讲到触击的定义和方法,但不管是普通打击还是触击,在棒球世界中,都有一个叫“好球区”的存在,接下来就让我们学习相关知识吧!
因人而异的百变好球区
第一个需要我们理清的,就是好球区并非平面区域,而是一个三维立体空间。
第二个需要我们谨记的,就是好球区的范围。好球区的上限在球员肩膀到裤腰折中的位置。
下限差不多在膝盖窝那儿,这是高度,宽度就是本垒板的长度。
列文虎克本克的本垒裁判员
但这个好球区也视乎每个球员的身高和摆好的站姿决定,那么判断不同球员好球区的工作谁来胜任呢?———本垒的裁判。

所以说,断定好球区需要一双精准老道的3D肉眼,这并非一项轻松的工作,为了让击球员无法顺利击球,投手会根据不同球员的打击习惯不断寻找好球区十分刁钻的角度,让击球员无法击球。
看着都疼的投球中身
当然,投手投出的球不一定都是好球,超越了好球区的球就是坏球,如果投手累积投出三个好球,击球员没有打中,或根本没有挥棒的话,那么这位击球员就会被三振出局。
反过来,如果投手投出了4颗坏球或是投出的球击中了击球员的身体,那么此击球员就可以直接被保送上一垒。
同时,我们把投手投球击中击球员身上的情况叫做投球中身,大家知道,大联盟水平的投手基本都在90迈(约为144km/h)以上,这个速度砸中人还是非常疼的......
讲了这么多,咱们本期都在讨论击球员和投手之间的battle,大家可别忘了还有一位球队的司令塔——接手的存在哦!

2023 © 山东蓝鲸棒垒球俱乐部 版权所有 鲁ICP备2023019891号